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人被杀就会死! 玩家抱怨《红色沙漠》游戏后期敌人不会刷新
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简介开放世界动作冒险游戏《红色沙漠》的玩家们开始抱怨游戏后期一个特殊的问题:在游戏后期,游戏世界不再像之前一样充实,因为大多数敌人不会再刷新。本作的设计特点之一在于,当玩家清理被敌人占据的营地和据点后不会 ...
开放世界动作冒险游戏《红色沙漠》的人被人玩家们开始抱怨游戏后期一个特殊的问题:在游戏后期,游戏世界不再像之前一样充实,杀会死玩色沙因为大多数敌人不会再刷新。家抱

本作的漠游设计特点之一在于,当玩家清理被敌人占据的戏后新营地和据点后不会重新生成敌人。同时,期敌游戏中也没有程序化任务或随机事件系统来持续提供新的人被人战斗遭遇。因此,杀会死玩色沙当玩家完成主线剧情并解放了大部分要塞之后,家抱会发现世界中几乎没有剩余的怨红敌人。一位Reddit用户表示,漠游在游玩了109小时后,戏后新许多地区已经变得“过于和平”,期敌这让他难以测试新的人被人角色流派以及满级装备。
据他说,在连续6小时的游戏过程中,他只遇到了两场非常短暂的战斗,而且几秒钟就结束了。一些玩家甚至开始故意在城市中犯罪,激怒守卫,只为了在终局阶段获得一些战斗体验。部分社区成员建议开发商加入新的机制,以保持世界的活跃度。例如,让强盗营地重新刷新、加入动态事件、随机任务,甚至是大规模攻城战等内容。

目前,玩家们正在积极向Pearl Abyss反馈称可以通过加入新的终局内容或扩展来改善这一情况,让《红色沙漠》重新充满敌人与事件。考虑到游戏的成功以及发售后的快速更新节奏,粉丝们也期待开发团队未来会进一步扩展后期玩法。
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