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《红色沙漠》发售近两周 有玩家136小时仍在首个区域
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简介据玩家社区反馈,开放世界游戏《红色沙漠》自3月发售以来,已近两周时间,仍有大量玩家停留在游戏首个区域“赫南德”进行探索,部分玩家在该区域的游戏时长已超过130小时。《红色沙漠》由韩国开发商Pearl ...
据玩家社区反馈,红色开放世界游戏《红色沙漠》自3月发售以来,沙漠已近两周时间,发售仍有大量玩家停留在游戏首个区域“赫南德”进行探索,近两部分玩家在该区域的仍首游戏时长已超过130小时。

《红色沙漠》由韩国开发商Pearl Abyss制作,个区于2026年3月发售。红色官方数据显示,沙漠游戏在发售5天内销量突破300万份。发售Steam平台评价已从发售初期的近两“褒贬不一”升至“特别好评”。
在Reddit《红色沙漠》子版块中,仍首一位玩家发帖称:“目前游戏时长136小时,个区还没离开赫南德。红色”按发售时间计算,沙漠该玩家日均游戏时长约为13小时。发售尽管该数据可能包含夸张成分,但帖子获得大量玩家共鸣,反映出游戏首个区域的内容量远超部分玩家预期。

在相关讨论中,多名玩家表示仍在赫南德区域进行探索。有玩家调侃称,游戏标题应为“赫南德”而非“红色沙漠”,因为许多人尚未抵达真正的沙漠区域。
游戏公关总监威尔·鲍尔斯在社交媒体上发布了一张修改后的游戏封面图,将标题改为“赫南德”,并配文询问:“举手示意一下,谁还在第一个区域?”该帖文进一步推高了玩家对这一话题的讨论热度。

赫南德作为游戏首个区域,包含大量支线任务、收集要素及探索内容。玩家反馈显示,该区域的规模与内容密度成为游戏整体体量的一个缩影。部分评论指出,对于时间有限的玩家而言,如此庞大的内容量可能带来一定的“压力感”。
截至发稿,开发商Pearl Abyss尚未就玩家在赫南德区域的滞留现象作出官方说明。
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