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《丝之歌》未完待续!核心主创称神秘更新正在筹备中
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简介《空洞骑士:丝之歌》开发团队的核心成员证实,游戏将致力于提供长期持续的发售后内容支持。自游戏发售以来,《空洞骑士:丝之歌》的更新主要集中在错误修复和平衡性调整方面,但作曲兼音效设计师Christope ...
《空洞骑士:丝之歌》开发团队的丝之神秘核心成员证实,游戏将致力于提供长期持续的歌未更新发售后内容支持。自游戏发售以来,完待《空洞骑士:丝之歌》的续核心主更新主要集中在错误修复和平衡性调整方面,但作曲兼音效设计师Christoper Larkin近期的正筹表态暗示,开发商Team Cherry可能正在筹备更具实质性的备中更新内容。

自9月4日发售以来,歌未更新《空洞骑士:丝之歌》迅速征服了自2017年就开始期待续作的完待玩家群体。游戏引发了现象级热潮,续核心主大量玩家涌入体验续作,正筹导致Steam、备中Xbox商店和任天堂eShop的丝之神秘《空洞骑士:丝之歌》页面一度瘫痪。该作目前保持着91%的歌未更新Steam好评率。

在游戏发售两个多月后,Larkin证实他仍在与开发商Team Cherry保持密切合作。近日接受Bandcamp Daily专访时,谈及对《空洞骑士:丝之歌》的贡献,他被问及当前工作安排。虽然Larkin正专注于《夜勤人2》的配乐创作,但他明确表示“仍在为Team Cherry处理部分工作”。

虽然Larkin未详细说明具体开发内容,但这可能预示着游戏将迎来更多改动。截至目前,游戏更新主要侧重于BOSS战调整,但发售后也新增了多项功能,包括11月初推出的增强控制器支持(新增震动功能)与多语言本地化优化。

访谈中Larkin坦言,尽管曾荣获南澳大利亚银幕奖与南澳大利亚音效协会多项大奖,他在精细调整音效时始终秉持“非完美主义”理念。他与其团队为《空洞骑士:丝之歌》的每个敌人、攻击动作等元素都精心设计了独特音效,这或许暗示玩家将有机会遭遇更多原创敌人挑战。
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